治愈星的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。

特质技能
| 名称 |
叙述 |
| 治愈力强化 |
提升治愈魔法效果 |
| 抵抗攻击 |
提升击飞与击倒的抵抗力 |
| 降低攻击仇恨值 |
降低攻击时的仇恨值 |
一般技能
| 名称 |
叙述 |
目标 |
| 生命祝福 |
一段时间内,提升目标最大生命值 |
单一目标 |
| 保护祝福 |
一段时间内,提升目标物理防御力 |
单一目标 |
| 风之契约 |
一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 |
自己 |
| 复活之光 |
复活目标 |
单一目标 |
| 束缚 |
让目标陷入无法移动的状态 |
单一目标 |
| 不死护盾 |
一段时间内让自己可以吸收敌人定量的伤害而不受伤 |
自己 |
| 再生之光 |
瞬间治愈队友,并加快队友生命恢复率一段时间 |
队伍 |
| 净化 |
解除目标恶性状态 |
单一目标 |
| 闪光 |
让目标陷入盲目状态 |
单一目标 |
| 治愈之风 |
瞬间治愈队友 |
队伍 |
| 召唤:圣之力 |
招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击 |
召唤 |
| 苦行 |
一段时间内让自己的魔力值加速提升,但也会持续降低生命值 |
自己 |
| 净身 |
解除目标恶性精神状态 |
单一目标 |
| 治愈恩宠 |
大幅恢复目标生命值 |
单一目标 |
| 沈静祝福 |
降低目标对自己的仇恨值 |
自己 |
| 强化祈祷 |
提升队伍成员的最大生命值与防御力 |
队伍 |
| 诅咒创伤 |
让目标受到持续伤害,并降低其受到治愈魔法时的补血量 |
单一目标 |
| 风之阵 |
短时间提升队友风与水元素抗性,但会降低火与土元素抗性 |
队伍 |
| 反击之体 |
一段时间内反射敌人的攻击伤害 |
自己 |
| 神圣惩罚 |
让周围的敌人受到神圣攻击伤害 |
范围 |
| 远距治愈 |
恢复目标生命值 |
单一目标 |
| 光之阵 |
短时间提升队友火与土元素抗性,但会降低风与水元素抗性 |
队伍 |
| 铁壁防御 |
短时间内可吸收敌人部分攻击,并提升治愈魔法的补血量 |
自己 |
| 连锁智慧 |
短时间内提升自己的施法速度 |
自己 |
| 祝福之风 |
30秒内有100%几率为自己的每次攻击增加风属性的伤害 |
单一目标 |
| 召唤复活术 |
将远距队友瞬间招唤到身边并复活 |
单一目标 |
| 颤动 |
让自己使用近战武器攻击敌人时,可机率性对目标造成休克状态 |
自己 |
| 群体瞬间治愈 |
恢复队友生命值 |
队伍 |
| 召唤圣十字 |
招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击,有效时间内自己会持续消耗生命值 |
单一目标 |
| 魔力调和 |
将自己的生命值与魔力值互换 |
自己 |
| 群体复活术 |
复活范围内的队友 |
范围 |


连续技
| 名称 |
叙述 |
目标 |
种类 |
前置技能 |
| 地之复仇 |
土属性持续性攻击 |
单一目标 |
发动技 |
|
| 雷电 |
风属性持续性攻击 |
单一目标 |
连续技 |
地之复仇 |
| 放电 |
风属性攻击 |
单一目标 |
连续技 |
雷电 |
| 治愈之光 |
治愈目标生命值 |
单一目标 |
发动技 |
|
| 守护之盾 |
一定时间内,让目标可吸收部分伤害 |
单一目标 |
连续技 |
治愈之光 |
| 断罪之击 |
对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 |
单一目标 |
发动技 |
|
| 落雷 |
风属性攻击 |
单一目标 |
连续技 |
断罪之击 |
连续技范例:
- 治愈之光 → 守护之盾
- 断罪之击 → 落雷
- 地之复仇 → 雷电 → 放电
